
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 170 pour "(vol Neutre)" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 170 pour force, (vol neutre) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et % résistance feu jcj
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
95 Armes (dommages Feu) :
182 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes (vol Neutre) :
23 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsForce :
222 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
322 Armes Armes(dommages Terre) :
268 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
560 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
222 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
223 Armes Puissance Pièges :
224 Armes RésistancesRésistance Terre :
247 Armes Résistance Feu :
245 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
252 Armes % Résistance Terre :
235 Armes % Résistance Feu :
239 Armes % Résistance Eau :
235 Armes % Résistance Air :
245 Armes % Résistance Neutre :
235 Armes Résistance Critiques :
232 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
222 Armes Résistance Feu JCJ :
222 Armes Résistance Eau JCJ :
222 Armes Résistance Air JCJ :
222 Armes Résistance Neutre JCJ :
222 Armes % Résistance Terre JCJ :
222 Armes % Résistance Feu JCJ :
222 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
222 Armes % Résistance Air JCJ :
222 Armes % Rés. Neutre JCJ :
222 Armes EffetsForce :
237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
335 Armes Armes(dommages Terre) :
283 Armes (dommages Feu) :
383 Armes (dommages Eau) :
355 Armes (dommages Air) :
359 Armes (dommages Neutre) :
567 Armes (vol Neutre) :
237 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
244 Armes Renvoie dommages :
237 Armes Dommages Poussée :
241 Armes Dommages Critiques :
241 Armes Dommages Pièges :
238 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
260 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
250 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
259 Armes % Résistance Neutre :
250 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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