
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 106 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 106 pour intelligence et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages air)
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
143 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
192 Armes (dommages Air) :
109 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
534 Armes DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
127 Armes Résistance Eau :
126 Armes Résistance Air :
124 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
113 Armes % Résistance Eau :
114 Armes % Résistance Air :
113 Armes % Résistance Neutre :
114 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
261 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
328 Armes Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
261 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
604 Armes DommagesDommages Terre :
268 Armes Dommages Neutre :
266 Armes Renvoie dommages :
261 Armes Dommages Poussée :
263 Armes Dommages Critiques :
262 Armes Dommages Pièges :
261 Armes Puissance Pièges :
261 Armes RésistancesRésistance Terre :
271 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
271 Armes % Résistance Terre :
262 Armes % Résistance Feu :
264 Armes % Résistance Eau :
264 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
264 Armes Résistance Critiques :
261 Armes Résistance Poussée :
264 Armes Résistance Terre JCJ :
261 Armes Résistance Feu JCJ :
261 Armes Résistance Eau JCJ :
261 Armes Résistance Air JCJ :
261 Armes Résistance Neutre JCJ :
261 Armes % Résistance Terre JCJ :
261 Armes % Résistance Feu JCJ :
261 Armes % Résistance Eau JCJ :
261 Armes % Résistance Air JCJ :
261 Armes % Rés. Neutre JCJ :
261 Armes EffetsIntelligence :
157 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
234 Armes Armes(dommages Terre) :
215 Armes (dommages Feu) :
221 Armes (dommages Eau) :
261 Armes (dommages Neutre) :
503 Armes DommagesDommages Terre :
164 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
160 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
158 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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