
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 111 pour "(dommages Air)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 111 pour Intelligence, (dommages Air) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Air) et (dommages Air)
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
201 Armes Armes(dommages Terre) :
147 Armes (dommages Feu) :
222 Armes (dommages Eau) :
196 Armes (dommages Air) :
112 Armes - Critère 2 - Critère 3 (dommages Neutre) :
541 Armes DommagesDommages Terre :
119 Armes Dommages Neutre :
117 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
114 Armes % Résistance Feu :
117 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
119 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsIntelligence :
268 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
336 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Terre :
275 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
268 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
269 Armes Dommages Pièges :
268 Armes Puissance Pièges :
268 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
271 Armes Résistance Eau :
271 Armes Résistance Air :
269 Armes Résistance Neutre :
278 Armes % Résistance Terre :
269 Armes % Résistance Feu :
271 Armes % Résistance Eau :
271 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
268 Armes Résistance Feu JCJ :
268 Armes Résistance Eau JCJ :
268 Armes Résistance Air JCJ :
268 Armes Résistance Neutre JCJ :
268 Armes % Résistance Terre JCJ :
268 Armes % Résistance Feu JCJ :
268 Armes % Résistance Eau JCJ :
268 Armes % Résistance Air JCJ :
268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
268 Armes EffetsIntelligence :
268 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
336 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Terre :
275 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
268 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
269 Armes Dommages Pièges :
268 Armes Puissance Pièges :
268 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
271 Armes Résistance Eau :
271 Armes Résistance Air :
269 Armes Résistance Neutre :
278 Armes % Résistance Terre :
269 Armes % Résistance Feu :
271 Armes % Résistance Eau :
271 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
268 Armes Résistance Feu JCJ :
268 Armes Résistance Eau JCJ :
268 Armes Résistance Air JCJ :
268 Armes Résistance Neutre JCJ :
268 Armes % Résistance Terre JCJ :
268 Armes % Résistance Feu JCJ :
268 Armes % Résistance Eau JCJ :
268 Armes % Résistance Air JCJ :
268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
268 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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