
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 111 pour "% résistance feu jcj" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 111 pour intelligence, % résistance feu jcj et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance feu jcj et (dommages air)
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
201 Armes Armes(dommages Terre) :
147 Armes (dommages Feu) :
222 Armes (dommages Eau) :
196 Armes (dommages Air) :
112 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
541 Armes DommagesDommages Terre :
119 Armes Dommages Neutre :
117 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
114 Armes % Résistance Feu :
117 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
119 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsIntelligence :
268 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
336 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
268 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Terre :
275 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
268 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
269 Armes Dommages Pièges :
268 Armes Puissance Pièges :
268 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
271 Armes Résistance Eau :
271 Armes Résistance Air :
269 Armes Résistance Neutre :
278 Armes % Résistance Terre :
269 Armes % Résistance Feu :
271 Armes % Résistance Eau :
271 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
268 Armes Résistance Feu JCJ :
268 Armes Résistance Eau JCJ :
268 Armes Résistance Air JCJ :
268 Armes Résistance Neutre JCJ :
268 Armes % Résistance Terre JCJ :
268 Armes % Résistance Eau JCJ :
268 Armes % Résistance Air JCJ :
268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
268 Armes EffetsIntelligence :
162 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
242 Armes Armes(dommages Terre) :
221 Armes (dommages Feu) :
226 Armes (dommages Eau) :
266 Armes (dommages Neutre) :
509 Armes DommagesDommages Terre :
169 Armes Dommages Neutre :
167 Armes Renvoie dommages :
162 Armes Dommages Poussée :
165 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
165 Armes Résistance Eau :
166 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
166 Armes % Résistance Air :
166 Armes % Résistance Neutre :
166 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
165 Armes Résistance Terre JCJ :
162 Armes Résistance Feu JCJ :
162 Armes Résistance Eau JCJ :
162 Armes Résistance Air JCJ :
162 Armes Résistance Neutre JCJ :
162 Armes % Résistance Terre JCJ :
162 Armes % Résistance Feu JCJ :
162 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
162 Armes % Résistance Air JCJ :
162 Armes % Rés. Neutre JCJ :
162 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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