
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 134 pour "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 134 pour Intelligence et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
662 Armes (dommages Feu) :
773 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
668 Armes (dommages Neutre) :
1508 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsIntelligence :
1148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1240 Armes Armes(dommages Terre) :
1608 Armes (dommages Feu) :
1573 Armes (dommages Eau) :
1569 Armes (dommages Air) :
1644 Armes (dommages Neutre) :
2232 Armes DommagesDommages Terre :
1155 Armes Dommages Neutre :
1153 Armes Renvoie dommages :
1148 Armes Dommages Poussée :
1151 Armes Dommages Critiques :
1151 Armes Dommages Pièges :
1150 Armes Puissance Pièges :
1149 Armes RésistancesRésistance Terre :
1163 Armes Résistance Feu :
1158 Armes Résistance Eau :
1157 Armes Résistance Air :
1156 Armes Résistance Neutre :
1163 Armes % Résistance Terre :
1151 Armes % Résistance Feu :
1159 Armes % Résistance Eau :
1154 Armes % Résistance Air :
1157 Armes % Résistance Neutre :
1159 Armes Résistance Critiques :
1150 Armes Résistance Poussée :
1151 Armes Résistance Terre JCJ :
1148 Armes Résistance Feu JCJ :
1148 Armes Résistance Eau JCJ :
1148 Armes Résistance Air JCJ :
1148 Armes Résistance Neutre JCJ :
1148 Armes % Résistance Terre JCJ :
1148 Armes % Résistance Feu JCJ :
1148 Armes % Résistance Eau JCJ :
1148 Armes % Résistance Air JCJ :
1148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1148 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
1175 Armes - Critère 1 Invocations :
1175 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1260 Armes Armes(dommages Terre) :
1633 Armes (dommages Feu) :
1596 Armes (dommages Eau) :
1591 Armes (dommages Air) :
1669 Armes (dommages Neutre) :
2243 Armes DommagesDommages Terre :
1182 Armes Dommages Neutre :
1180 Armes Renvoie dommages :
1175 Armes Dommages Poussée :
1178 Armes Dommages Critiques :
1178 Armes Dommages Pièges :
1177 Armes Puissance Pièges :
1176 Armes RésistancesRésistance Terre :
1190 Armes Résistance Feu :
1185 Armes Résistance Eau :
1183 Armes Résistance Air :
1182 Armes Résistance Neutre :
1190 Armes % Résistance Terre :
1178 Armes % Résistance Feu :
1184 Armes % Résistance Eau :
1181 Armes % Résistance Air :
1184 Armes % Résistance Neutre :
1186 Armes Résistance Critiques :
1177 Armes Résistance Poussée :
1177 Armes Résistance Terre JCJ :
1175 Armes Résistance Feu JCJ :
1175 Armes Résistance Eau JCJ :
1175 Armes Résistance Air JCJ :
1175 Armes Résistance Neutre JCJ :
1175 Armes % Résistance Terre JCJ :
1175 Armes % Résistance Feu JCJ :
1175 Armes % Résistance Eau JCJ :
1175 Armes % Résistance Air JCJ :
1175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1175 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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