
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 152 pour "(dommages Air)" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 152 pour intelligence, (dommages air) et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et chance.
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 124Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 95
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 164Effets
Intelligence : 100Chance : 120Vitalité : 130
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1768 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1851 Armes Armes(dommages Terre) :
2259 Armes (dommages Feu) :
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2945 Armes DommagesDommages Terre :
1776 Armes Dommages Neutre :
1774 Armes Renvoie dommages :
1768 Armes Dommages Poussée :
1770 Armes Dommages Critiques :
1769 Armes Dommages Pièges :
1769 Armes Puissance Pièges :
1769 Armes RésistancesRésistance Terre :
1788 Armes Résistance Feu :
1791 Armes Résistance Eau :
1785 Armes Résistance Air :
1785 Armes Résistance Neutre :
1793 Armes % Résistance Terre :
1775 Armes % Résistance Feu :
1781 Armes % Résistance Eau :
1778 Armes % Résistance Air :
1779 Armes % Résistance Neutre :
1780 Armes Résistance Critiques :
1770 Armes Résistance Poussée :
1770 Armes Résistance Terre JCJ :
1768 Armes Résistance Feu JCJ :
1768 Armes Résistance Eau JCJ :
1768 Armes Résistance Air JCJ :
1768 Armes Résistance Neutre JCJ :
1768 Armes % Résistance Terre JCJ :
1768 Armes % Résistance Feu JCJ :
1768 Armes % Résistance Eau JCJ :
1768 Armes % Résistance Air JCJ :
1768 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1768 Armes EffetsIntelligence :
2221 Armes - Critère 1 Chance :
2221 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
2296 Armes Armes(dommages Terre) :
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2221 Armes % Résistance Air JCJ :
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