
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 172 ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 172 pour intelligence.
Voici les meilleurs résultats qui apportent intelligence
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
209 Armes (dommages Feu) :
283 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
595 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
353 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
517 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
806 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
353 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
361 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
363 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
366 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
356 Armes Résistance Terre JCJ :
353 Armes Résistance Feu JCJ :
353 Armes Résistance Eau JCJ :
353 Armes Résistance Air JCJ :
353 Armes Résistance Neutre JCJ :
353 Armes % Résistance Terre JCJ :
353 Armes % Résistance Feu JCJ :
353 Armes % Résistance Eau JCJ :
353 Armes % Résistance Air JCJ :
353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
353 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
353 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
517 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
806 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
353 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
361 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
363 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
366 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
356 Armes Résistance Terre JCJ :
353 Armes Résistance Feu JCJ :
353 Armes Résistance Eau JCJ :
353 Armes Résistance Air JCJ :
353 Armes Résistance Neutre JCJ :
353 Armes % Résistance Terre JCJ :
353 Armes % Résistance Feu JCJ :
353 Armes % Résistance Eau JCJ :
353 Armes % Résistance Air JCJ :
353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
353 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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