
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 177 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 177 pour intelligence et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 178
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Armes Fuite :
17 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
845 Armes (dommages Eau) :
633 Armes (dommages Air) :
725 Armes (dommages Neutre) :
1679 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
1361 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1466 Armes Fuite :
1361 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1861 Armes (dommages Feu) :
1823 Armes (dommages Eau) :
1814 Armes (dommages Air) :
1896 Armes (dommages Neutre) :
2547 Armes DommagesDommages Terre :
1373 Armes Dommages Neutre :
1372 Armes Renvoie dommages :
1361 Armes Dommages Poussée :
1364 Armes Dommages Critiques :
1364 Armes Dommages Pièges :
1365 Armes Puissance Pièges :
1368 Armes RésistancesRésistance Terre :
1382 Armes Résistance Feu :
1376 Armes Résistance Eau :
1372 Armes Résistance Air :
1375 Armes Résistance Neutre :
1382 Armes % Résistance Terre :
1367 Armes % Résistance Feu :
1377 Armes % Résistance Eau :
1372 Armes % Résistance Air :
1375 Armes % Résistance Neutre :
1378 Armes Résistance Critiques :
1367 Armes Résistance Poussée :
1364 Armes Résistance Terre JCJ :
1361 Armes Résistance Feu JCJ :
1361 Armes Résistance Eau JCJ :
1361 Armes Résistance Air JCJ :
1361 Armes Résistance Neutre JCJ :
1361 Armes % Résistance Terre JCJ :
1361 Armes % Résistance Feu JCJ :
1361 Armes % Résistance Eau JCJ :
1361 Armes % Résistance Air JCJ :
1361 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1361 Armes EffetsIntelligence :
1350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1461 Armes Armes(dommages Terre) :
1851 Armes (dommages Feu) :
1812 Armes (dommages Eau) :
1806 Armes (dommages Air) :
1886 Armes (dommages Neutre) :
2545 Armes DommagesDommages Terre :
1365 Armes Dommages Neutre :
1366 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1355 Armes Dommages Critiques :
1354 Armes Dommages Pièges :
1354 Armes Puissance Pièges :
1357 Armes RésistancesRésistance Terre :
1372 Armes Résistance Feu :
1367 Armes Résistance Eau :
1362 Armes Résistance Air :
1366 Armes Résistance Neutre :
1371 Armes % Résistance Terre :
1358 Armes % Résistance Feu :
1367 Armes % Résistance Eau :
1361 Armes % Résistance Air :
1367 Armes % Résistance Neutre :
1367 Armes Résistance Critiques :
1358 Armes Résistance Poussée :
1354 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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