
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 36 pour "(dommages neutre)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 36 pour intelligence, (dommages neutre) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et % rés. neutre jcj.
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 32Effets
Intelligence : 10Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 31Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 7..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
458 Armes Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
633 Armes (dommages Neutre) :
449 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
450 Armes Dommages Neutre :
449 Armes Renvoie dommages :
449 Armes Dommages Poussée :
449 Armes Dommages Critiques :
449 Armes Dommages Pièges :
449 Armes Puissance Pièges :
449 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
449 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
449 Armes % Résistance Feu :
449 Armes % Résistance Eau :
449 Armes % Résistance Air :
449 Armes % Résistance Neutre :
449 Armes Résistance Critiques :
449 Armes Résistance Poussée :
449 Armes Résistance Terre JCJ :
449 Armes Résistance Feu JCJ :
449 Armes Résistance Eau JCJ :
449 Armes Résistance Air JCJ :
449 Armes Résistance Neutre JCJ :
449 Armes % Résistance Terre JCJ :
449 Armes % Résistance Feu JCJ :
449 Armes % Résistance Eau JCJ :
449 Armes % Résistance Air JCJ :
449 Armes % Rés. Neutre JCJ :
449 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
240 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
264 Armes Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
387 Armes (dommages Eau) :
387 Armes (dommages Air) :
406 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
240 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
240 Armes Dommages Pièges :
240 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
240 Armes Résistance Eau :
240 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
240 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
240 Armes Résistance Feu JCJ :
240 Armes Résistance Eau JCJ :
240 Armes Résistance Air JCJ :
240 Armes Résistance Neutre JCJ :
240 Armes % Résistance Terre JCJ :
240 Armes % Résistance Feu JCJ :
240 Armes % Résistance Eau JCJ :
240 Armes % Résistance Air JCJ :
240 Armes % Rés. Neutre JCJ :
240 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
622 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
631 Armes Armes(dommages Terre) :
742 Armes (dommages Feu) :
768 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
623 Armes Dommages Neutre :
622 Armes Renvoie dommages :
622 Armes Dommages Poussée :
622 Armes Dommages Critiques :
622 Armes Dommages Pièges :
622 Armes Puissance Pièges :
622 Armes RésistancesRésistance Terre :
624 Armes Résistance Feu :
622 Armes Résistance Eau :
622 Armes Résistance Air :
622 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
622 Armes % Résistance Feu :
622 Armes % Résistance Eau :
622 Armes % Résistance Air :
622 Armes % Résistance Neutre :
622 Armes Résistance Critiques :
622 Armes Résistance Poussée :
622 Armes Résistance Terre JCJ :
622 Armes Résistance Feu JCJ :
622 Armes Résistance Eau JCJ :
622 Armes Résistance Air JCJ :
622 Armes Résistance Neutre JCJ :
622 Armes % Résistance Terre JCJ :
622 Armes % Résistance Feu JCJ :
622 Armes % Résistance Eau JCJ :
622 Armes % Résistance Air JCJ :
622 Armes Classe
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