
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 77 pour "(dommages Air)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 77 pour Intelligence, (dommages Air) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Air) et PM
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
103 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
171 Armes Armes(dommages Terre) :
133 Armes (dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
103 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
443 Armes DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Neutre :
107 Armes Renvoie dommages :
103 Armes Dommages Poussée :
105 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
103 Armes Puissance Pièges :
103 Armes RésistancesRésistance Terre :
119 Armes Résistance Feu :
117 Armes Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
116 Armes Résistance Neutre :
119 Armes % Résistance Terre :
103 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
103 Armes % Résistance Air :
103 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
104 Armes Résistance Poussée :
104 Armes Résistance Terre JCJ :
103 Armes Résistance Feu JCJ :
103 Armes Résistance Eau JCJ :
103 Armes Résistance Air JCJ :
103 Armes Résistance Neutre JCJ :
103 Armes % Résistance Terre JCJ :
103 Armes % Résistance Feu JCJ :
103 Armes % Résistance Eau JCJ :
103 Armes % Résistance Air JCJ :
103 Armes % Rés. Neutre JCJ :
103 Armes EffetsIntelligence :
131 Armes - Critère 1 PM :
131 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
191 Armes Armes(dommages Terre) :
184 Armes (dommages Feu) :
192 Armes (dommages Eau) :
229 Armes (dommages Neutre) :
412 Armes DommagesDommages Terre :
137 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
131 Armes Dommages Poussée :
133 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
132 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
131 Armes Résistance Feu JCJ :
131 Armes Résistance Eau JCJ :
131 Armes Résistance Air JCJ :
131 Armes Résistance Neutre JCJ :
131 Armes % Résistance Terre JCJ :
131 Armes % Résistance Feu JCJ :
131 Armes % Résistance Eau JCJ :
131 Armes % Résistance Air JCJ :
131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
131 Armes EffetsIntelligence :
224 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
277 Armes Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
296 Armes (dommages Air) :
224 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
508 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
228 Armes Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
224 Armes Puissance Pièges :
224 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
226 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
232 Armes % Résistance Terre :
224 Armes % Résistance Feu :
224 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
224 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
224 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Feu JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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