
Quelles bottes pour un Iop feu/intelligence de niveau 190 pour "PA-" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop feu de niveau 190 pour Intelligence, PA- et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PA- et Vitalité.
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
143 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
143 Bottes (dommages Feu) :
143 Bottes (dommages Eau) :
143 Bottes (dommages Air) :
143 Bottes (dommages Neutre) :
143 Bottes PA- :
143 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
145 Bottes Dommages Neutre :
146 Bottes Renvoie dommages :
143 Bottes Dommages Poussée :
144 Bottes Dommages Critiques :
144 Bottes Dommages Pièges :
143 Bottes Puissance Pièges :
143 Bottes RésistancesRésistance Terre :
145 Bottes Résistance Feu :
146 Bottes Résistance Eau :
146 Bottes Résistance Air :
145 Bottes Résistance Neutre :
145 Bottes % Résistance Terre :
145 Bottes % Résistance Feu :
145 Bottes % Résistance Eau :
147 Bottes % Résistance Air :
146 Bottes % Résistance Neutre :
144 Bottes Résistance Critiques :
144 Bottes Résistance Poussée :
145 Bottes Résistance Terre JCJ :
143 Bottes Résistance Feu JCJ :
143 Bottes Résistance Eau JCJ :
143 Bottes Résistance Air JCJ :
143 Bottes Résistance Neutre JCJ :
143 Bottes % Résistance Terre JCJ :
143 Bottes % Résistance Feu JCJ :
143 Bottes % Résistance Eau JCJ :
143 Bottes % Résistance Air JCJ :
143 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
143 Bottes EffetsIntelligence :
169 Bottes - Critère 1 Vitalité :
169 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
176 Bottes Armes(dommages Terre) :
169 Bottes (dommages Feu) :
169 Bottes (dommages Eau) :
169 Bottes (dommages Air) :
169 Bottes (dommages Neutre) :
169 Bottes DommagesDommages Terre :
171 Bottes Dommages Neutre :
172 Bottes Renvoie dommages :
169 Bottes Dommages Poussée :
170 Bottes Dommages Critiques :
170 Bottes Dommages Pièges :
169 Bottes Puissance Pièges :
169 Bottes RésistancesRésistance Terre :
170 Bottes Résistance Feu :
171 Bottes Résistance Eau :
171 Bottes Résistance Air :
171 Bottes Résistance Neutre :
171 Bottes % Résistance Terre :
169 Bottes % Résistance Feu :
169 Bottes % Résistance Eau :
172 Bottes % Résistance Air :
171 Bottes % Résistance Neutre :
170 Bottes Résistance Critiques :
170 Bottes Résistance Poussée :
171 Bottes Résistance Terre JCJ :
169 Bottes Résistance Feu JCJ :
169 Bottes Résistance Eau JCJ :
169 Bottes Résistance Air JCJ :
169 Bottes Résistance Neutre JCJ :
169 Bottes % Résistance Terre JCJ :
169 Bottes % Résistance Feu JCJ :
169 Bottes % Résistance Eau JCJ :
169 Bottes % Résistance Air JCJ :
169 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
169 Bottes EffetsIntelligence :
56 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
97 Bottes Armes(dommages Terre) :
56 Bottes (dommages Feu) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes PA- :
56 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
59 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes Résistance Air :
74 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
63 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
61 Bottes Résistance Critiques :
62 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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