
Quelles armes pour un Crâ air/agilité de niveau 112 pour "retrait pa" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ air de niveau 112 pour agilité, retrait pa et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et (dommages neutre)
sans les armes éthérées.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
471 Armes Retrait PA :
438 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
496 Armes (dommages Feu) :
565 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
438 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
440 Armes Dommages Neutre :
438 Armes Renvoie dommages :
438 Armes Dommages Poussée :
439 Armes Dommages Critiques :
438 Armes Dommages Pièges :
439 Armes Puissance Pièges :
439 Armes RésistancesRésistance Terre :
449 Armes Résistance Feu :
444 Armes Résistance Eau :
445 Armes Résistance Air :
444 Armes Résistance Neutre :
447 Armes % Résistance Terre :
438 Armes % Résistance Feu :
438 Armes % Résistance Eau :
440 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
440 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
438 Armes Résistance Terre JCJ :
438 Armes Résistance Feu JCJ :
438 Armes Résistance Eau JCJ :
438 Armes Résistance Air JCJ :
438 Armes Résistance Neutre JCJ :
438 Armes % Résistance Terre JCJ :
438 Armes % Résistance Feu JCJ :
438 Armes % Résistance Eau JCJ :
438 Armes % Résistance Air JCJ :
438 Armes % Rés. Neutre JCJ :
438 Armes EffetsAgilité :
494 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
519 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
600 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
494 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
496 Armes Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
494 Armes Dommages Poussée :
495 Armes Dommages Critiques :
494 Armes Dommages Pièges :
494 Armes Puissance Pièges :
494 Armes RésistancesRésistance Terre :
505 Armes Résistance Feu :
500 Armes Résistance Eau :
501 Armes Résistance Air :
500 Armes Résistance Neutre :
503 Armes % Résistance Terre :
494 Armes % Résistance Feu :
494 Armes % Résistance Eau :
495 Armes % Résistance Air :
496 Armes % Résistance Neutre :
495 Armes Résistance Critiques :
496 Armes Résistance Poussée :
494 Armes Résistance Terre JCJ :
494 Armes Résistance Feu JCJ :
494 Armes Résistance Eau JCJ :
494 Armes Résistance Air JCJ :
494 Armes Résistance Neutre JCJ :
494 Armes % Résistance Terre JCJ :
494 Armes % Résistance Feu JCJ :
494 Armes % Résistance Eau JCJ :
494 Armes % Résistance Air JCJ :
494 Armes % Rés. Neutre JCJ :
494 Armes EffetsAgilité :
155 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
225 Armes Retrait PA :
155 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
212 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
263 Armes (dommages Air) :
221 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
155 Armes Dommages Poussée :
157 Armes Dommages Critiques :
155 Armes Dommages Pièges :
155 Armes Puissance Pièges :
155 Armes RésistancesRésistance Terre :
177 Armes Résistance Feu :
173 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
171 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
161 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
157 Armes Résistance Poussée :
158 Armes Résistance Terre JCJ :
155 Armes Résistance Feu JCJ :
155 Armes Résistance Eau JCJ :
155 Armes Résistance Air JCJ :
155 Armes Résistance Neutre JCJ :
155 Armes % Résistance Terre JCJ :
155 Armes % Résistance Feu JCJ :
155 Armes % Résistance Eau JCJ :
155 Armes % Résistance Air JCJ :
155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
155 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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