
Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 73 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 73 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air)
sans les armes à deux mains.
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -15..-12Agilité > 63Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
269 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1031 Armes DommagesDommages Terre :
275 Armes Dommages Neutre :
272 Armes Renvoie dommages :
269 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
269 Armes Dommages Pièges :
269 Armes Puissance Pièges :
269 Armes RésistancesRésistance Terre :
280 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
279 Armes Résistance Air :
278 Armes Résistance Neutre :
280 Armes % Résistance Terre :
269 Armes % Résistance Feu :
269 Armes % Résistance Eau :
269 Armes % Résistance Air :
269 Armes % Résistance Neutre :
269 Armes Résistance Critiques :
270 Armes Résistance Poussée :
270 Armes Résistance Terre JCJ :
269 Armes Résistance Feu JCJ :
269 Armes Résistance Eau JCJ :
269 Armes Résistance Air JCJ :
269 Armes Résistance Neutre JCJ :
269 Armes % Résistance Terre JCJ :
269 Armes % Résistance Feu JCJ :
269 Armes % Résistance Eau JCJ :
269 Armes % Résistance Air JCJ :
269 Armes % Rés. Neutre JCJ :
269 Armes EffetsAgilité :
471 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Terre) :
697 Armes (dommages Feu) :
794 Armes (dommages Eau) :
700 Armes (dommages Neutre) :
1060 Armes DommagesDommages Terre :
477 Armes Dommages Neutre :
474 Armes Renvoie dommages :
471 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
471 Armes Dommages Pièges :
471 Armes Puissance Pièges :
471 Armes RésistancesRésistance Terre :
483 Armes Résistance Feu :
481 Armes Résistance Eau :
482 Armes Résistance Air :
481 Armes Résistance Neutre :
483 Armes % Résistance Terre :
471 Armes % Résistance Feu :
471 Armes % Résistance Eau :
471 Armes % Résistance Air :
471 Armes % Résistance Neutre :
471 Armes Résistance Critiques :
473 Armes Résistance Poussée :
472 Armes Résistance Terre JCJ :
471 Armes Résistance Feu JCJ :
471 Armes Résistance Eau JCJ :
471 Armes Résistance Air JCJ :
471 Armes Résistance Neutre JCJ :
471 Armes % Résistance Terre JCJ :
471 Armes % Résistance Feu JCJ :
471 Armes % Résistance Eau JCJ :
471 Armes % Résistance Air JCJ :
471 Armes % Rés. Neutre JCJ :
471 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
637 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
678 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
852 Armes (dommages Air) :
637 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1226 Armes DommagesDommages Terre :
643 Armes Dommages Neutre :
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638 Armes Dommages Critiques :
637 Armes Dommages Pièges :
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637 Armes RésistancesRésistance Terre :
648 Armes Résistance Feu :
647 Armes Résistance Eau :
647 Armes Résistance Air :
646 Armes Résistance Neutre :
648 Armes % Résistance Terre :
637 Armes % Résistance Feu :
637 Armes % Résistance Eau :
637 Armes % Résistance Air :
637 Armes % Résistance Neutre :
637 Armes Résistance Critiques :
638 Armes Résistance Poussée :
638 Armes Résistance Terre JCJ :
637 Armes Résistance Feu JCJ :
637 Armes Résistance Eau JCJ :
637 Armes Résistance Air JCJ :
637 Armes Résistance Neutre JCJ :
637 Armes % Résistance Terre JCJ :
637 Armes % Résistance Feu JCJ :
637 Armes % Résistance Eau JCJ :
637 Armes % Résistance Air JCJ :
637 Armes % Rés. Neutre JCJ :
637 Armes Classe
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