
Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 112 pour "% résistance terre" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso eau de niveau 112 pour chance, % résistance terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre et initiative
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
59 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
111 Armes (dommages Feu) :
144 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Air) :
137 Armes (dommages Neutre) :
262 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
59 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes EffetsChance :
111 Armes - Critère 1 Initiative :
111 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
163 Armes (dommages Feu) :
192 Armes (dommages Eau) :
172 Armes (dommages Air) :
186 Armes (dommages Neutre) :
291 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
116 Armes Renvoie dommages :
111 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
112 Armes Dommages Pièges :
111 Armes Puissance Pièges :
111 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
115 Armes Résistance Eau :
116 Armes Résistance Air :
114 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Feu :
114 Armes % Résistance Eau :
115 Armes % Résistance Air :
117 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
111 Armes Résistance Feu JCJ :
111 Armes Résistance Eau JCJ :
111 Armes Résistance Air JCJ :
111 Armes Résistance Neutre JCJ :
111 Armes % Résistance Terre JCJ :
111 Armes % Résistance Feu JCJ :
111 Armes % Résistance Eau JCJ :
111 Armes % Résistance Air JCJ :
111 Armes % Rés. Neutre JCJ :
111 Armes EffetsChance :
59 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
112 Armes (dommages Feu) :
145 Armes (dommages Eau) :
121 Armes (dommages Air) :
138 Armes (dommages Neutre) :
280 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
59 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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