
Quelles armes pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 100 pour "Esquive PM" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof feu de niveau 100 pour intelligence, esquive pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et (dommages air)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Esquive PM :
82 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
109 Armes (dommages Feu) :
143 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
82 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
312 Armes DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
82 Armes Dommages Poussée :
83 Armes Dommages Critiques :
83 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
82 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
82 Armes Résistance Feu JCJ :
82 Armes Résistance Eau JCJ :
82 Armes Résistance Air JCJ :
82 Armes Résistance Neutre JCJ :
82 Armes % Résistance Terre JCJ :
82 Armes % Résistance Feu JCJ :
82 Armes % Résistance Eau JCJ :
82 Armes % Résistance Air JCJ :
82 Armes % Rés. Neutre JCJ :
82 Armes EffetsIntelligence :
133 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
165 Armes Armes(dommages Terre) :
160 Armes (dommages Feu) :
167 Armes (dommages Eau) :
193 Armes (dommages Air) :
133 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
335 Armes DommagesDommages Terre :
139 Armes Dommages Neutre :
138 Armes Renvoie dommages :
133 Armes Dommages Poussée :
134 Armes Dommages Critiques :
134 Armes Dommages Pièges :
133 Armes Puissance Pièges :
133 Armes RésistancesRésistance Terre :
137 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
137 Armes % Résistance Terre :
134 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
135 Armes % Résistance Neutre :
136 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
133 Armes Résistance Terre JCJ :
133 Armes Résistance Feu JCJ :
133 Armes Résistance Eau JCJ :
133 Armes Résistance Air JCJ :
133 Armes Résistance Neutre JCJ :
133 Armes % Résistance Terre JCJ :
133 Armes % Résistance Feu JCJ :
133 Armes % Résistance Eau JCJ :
133 Armes % Résistance Air JCJ :
133 Armes % Rés. Neutre JCJ :
133 Armes EffetsIntelligence :
61 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
100 Armes Esquive PM :
61 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
111 Armes (dommages Feu) :
120 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Neutre) :
263 Armes DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
61 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Terre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes % Rés. Neutre JCJ :
61 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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