
Quelles armes pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 97 pour "(dommages feu)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof feu de niveau 97 pour intelligence, (dommages feu) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et fuite
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 113Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 96Effets
Intelligence : 40Agilité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
264 Armes Fuite :
229 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
229 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
358 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
640 Armes DommagesDommages Terre :
234 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
229 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
230 Armes Dommages Pièges :
229 Armes Puissance Pièges :
229 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
236 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
232 Armes % Résistance Eau :
231 Armes % Résistance Air :
232 Armes % Résistance Neutre :
232 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
229 Armes Résistance Terre JCJ :
229 Armes Résistance Feu JCJ :
229 Armes Résistance Eau JCJ :
229 Armes Résistance Air JCJ :
229 Armes Résistance Neutre JCJ :
229 Armes % Résistance Terre JCJ :
229 Armes % Résistance Feu JCJ :
229 Armes % Résistance Eau JCJ :
229 Armes % Résistance Air JCJ :
229 Armes % Rés. Neutre JCJ :
229 Armes EffetsIntelligence :
206 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
242 Armes Fuite :
206 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
342 Armes (dommages Eau) :
345 Armes (dommages Air) :
345 Armes (dommages Neutre) :
550 Armes DommagesDommages Terre :
211 Armes Dommages Neutre :
210 Armes Renvoie dommages :
206 Armes Dommages Poussée :
206 Armes Dommages Critiques :
207 Armes Dommages Pièges :
206 Armes Puissance Pièges :
206 Armes RésistancesRésistance Terre :
211 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
208 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
207 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
207 Armes Résistance Poussée :
206 Armes Résistance Terre JCJ :
206 Armes Résistance Feu JCJ :
206 Armes Résistance Eau JCJ :
206 Armes Résistance Air JCJ :
206 Armes Résistance Neutre JCJ :
206 Armes % Résistance Terre JCJ :
206 Armes % Résistance Feu JCJ :
206 Armes % Résistance Eau JCJ :
206 Armes % Résistance Air JCJ :
206 Armes % Rés. Neutre JCJ :
206 Armes EffetsIntelligence :
343 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
378 Armes Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
343 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
457 Armes (dommages Neutre) :
689 Armes DommagesDommages Terre :
349 Armes Dommages Neutre :
347 Armes Renvoie dommages :
343 Armes Dommages Poussée :
344 Armes Dommages Critiques :
344 Armes Dommages Pièges :
343 Armes Puissance Pièges :
343 Armes RésistancesRésistance Terre :
348 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
347 Armes Résistance Air :
345 Armes Résistance Neutre :
348 Armes % Résistance Terre :
344 Armes % Résistance Feu :
345 Armes % Résistance Eau :
344 Armes % Résistance Air :
345 Armes % Résistance Neutre :
346 Armes Résistance Critiques :
344 Armes Résistance Poussée :
343 Armes Résistance Terre JCJ :
343 Armes Résistance Feu JCJ :
343 Armes Résistance Eau JCJ :
343 Armes Résistance Air JCJ :
343 Armes Résistance Neutre JCJ :
343 Armes % Résistance Terre JCJ :
343 Armes % Résistance Feu JCJ :
343 Armes % Résistance Eau JCJ :
343 Armes % Résistance Air JCJ :
343 Armes % Rés. Neutre JCJ :
343 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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