
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 101 pour "Initiative" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 101 pour intelligence, initiative et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et coups critiques.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
137 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
137 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
587 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
619 Armes (dommages Neutre) :
1217 Armes DommagesDommages Terre :
142 Armes Dommages Neutre :
141 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
157 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
152 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
140 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
140 Armes % Résistance Neutre :
139 Armes Résistance Critiques :
137 Armes Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes EffetsIntelligence :
855 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
855 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1210 Armes (dommages Feu) :
1197 Armes (dommages Eau) :
1209 Armes (dommages Air) :
1247 Armes (dommages Neutre) :
1711 Armes DommagesDommages Terre :
860 Armes Dommages Neutre :
859 Armes Renvoie dommages :
855 Armes Dommages Poussée :
857 Armes Dommages Critiques :
856 Armes Dommages Pièges :
855 Armes Puissance Pièges :
855 Armes RésistancesRésistance Terre :
866 Armes Résistance Feu :
858 Armes Résistance Eau :
859 Armes Résistance Air :
857 Armes Résistance Neutre :
866 Armes % Résistance Terre :
856 Armes % Résistance Feu :
857 Armes % Résistance Eau :
857 Armes % Résistance Air :
857 Armes % Résistance Neutre :
857 Armes Résistance Critiques :
855 Armes Résistance Poussée :
857 Armes Résistance Terre JCJ :
855 Armes Résistance Feu JCJ :
855 Armes Résistance Eau JCJ :
855 Armes Résistance Air JCJ :
855 Armes Résistance Neutre JCJ :
855 Armes % Résistance Terre JCJ :
855 Armes % Résistance Feu JCJ :
855 Armes % Résistance Eau JCJ :
855 Armes % Résistance Air JCJ :
855 Armes % Rés. Neutre JCJ :
855 Armes EffetsIntelligence :
828 Armes - Critère 1 Initiative :
828 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1189 Armes (dommages Feu) :
1170 Armes (dommages Eau) :
1186 Armes (dommages Air) :
1227 Armes (dommages Neutre) :
1694 Armes DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
833 Armes Renvoie dommages :
828 Armes Dommages Poussée :
830 Armes Dommages Critiques :
829 Armes Dommages Pièges :
828 Armes Puissance Pièges :
828 Armes RésistancesRésistance Terre :
837 Armes Résistance Feu :
831 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
830 Armes Résistance Neutre :
837 Armes % Résistance Terre :
829 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
830 Armes % Résistance Air :
830 Armes % Résistance Neutre :
830 Armes Résistance Critiques :
829 Armes Résistance Poussée :
830 Armes Résistance Terre JCJ :
828 Armes Résistance Feu JCJ :
828 Armes Résistance Eau JCJ :
828 Armes Résistance Air JCJ :
828 Armes Résistance Neutre JCJ :
828 Armes % Résistance Terre JCJ :
828 Armes % Résistance Feu JCJ :
828 Armes % Résistance Eau JCJ :
828 Armes % Résistance Air JCJ :
828 Armes % Rés. Neutre JCJ :
828 Armes Classe
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