
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 107 pour "(vol neutre)" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 107 pour intelligence, (vol neutre) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et dommages critiques
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
446 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
383 Armes (dommages Air) :
397 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes (vol Neutre) :
9 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsIntelligence :
719 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Armes(dommages Terre) :
1061 Armes (dommages Feu) :
1025 Armes (dommages Eau) :
1021 Armes (dommages Air) :
1035 Armes (dommages Neutre) :
1509 Armes DommagesDommages Terre :
726 Armes Dommages Neutre :
723 Armes Renvoie dommages :
719 Armes Dommages Poussée :
720 Armes Dommages Critiques :
719 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
719 Armes Puissance Pièges :
719 Armes RésistancesRésistance Terre :
728 Armes Résistance Feu :
722 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
721 Armes Résistance Neutre :
728 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
721 Armes % Résistance Air :
723 Armes % Résistance Neutre :
721 Armes Résistance Critiques :
720 Armes Résistance Poussée :
721 Armes Résistance Terre JCJ :
719 Armes Résistance Feu JCJ :
719 Armes Résistance Eau JCJ :
719 Armes Résistance Air JCJ :
719 Armes Résistance Neutre JCJ :
719 Armes % Résistance Terre JCJ :
719 Armes % Résistance Feu JCJ :
719 Armes % Résistance Eau JCJ :
719 Armes % Résistance Air JCJ :
719 Armes % Rés. Neutre JCJ :
719 Armes EffetsIntelligence :
727 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
781 Armes Armes(dommages Terre) :
1069 Armes (dommages Feu) :
1033 Armes (dommages Eau) :
1029 Armes (dommages Air) :
1043 Armes (dommages Neutre) :
1514 Armes (vol Neutre) :
727 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
734 Armes Dommages Neutre :
731 Armes Renvoie dommages :
727 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Pièges :
727 Armes Puissance Pièges :
727 Armes RésistancesRésistance Terre :
736 Armes Résistance Feu :
730 Armes Résistance Eau :
731 Armes Résistance Air :
729 Armes Résistance Neutre :
736 Armes % Résistance Terre :
728 Armes % Résistance Feu :
729 Armes % Résistance Eau :
729 Armes % Résistance Air :
731 Armes % Résistance Neutre :
729 Armes Résistance Critiques :
728 Armes Résistance Poussée :
729 Armes Résistance Terre JCJ :
727 Armes Résistance Feu JCJ :
727 Armes Résistance Eau JCJ :
727 Armes Résistance Air JCJ :
727 Armes Résistance Neutre JCJ :
727 Armes % Résistance Terre JCJ :
727 Armes % Résistance Feu JCJ :
727 Armes % Résistance Eau JCJ :
727 Armes % Résistance Air JCJ :
727 Armes % Rés. Neutre JCJ :
727 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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