
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 114 pour "Résistance Poussée" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 114 pour intelligence, résistance poussée et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance poussée et pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
243 Armes (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
176 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsIntelligence :
254 Armes - Critère 1 PM :
254 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
299 Armes Armes(dommages Terre) :
400 Armes (dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
638 Armes DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
256 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes EffetsIntelligence :
252 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
298 Armes Armes(dommages Terre) :
398 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
399 Armes (dommages Neutre) :
638 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
257 Armes Renvoie dommages :
252 Armes Dommages Poussée :
253 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
253 Armes Puissance Pièges :
253 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
256 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
253 Armes Résistance Poussée :
252 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
252 Armes Classe
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