
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 120 pour "dommages terre" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 120 pour intelligence, dommages terre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et puissance pièges.
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
513 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1375 Armes DommagesDommages Terre :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsIntelligence :
987 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
1409 Armes (dommages Feu) :
1370 Armes (dommages Eau) :
1383 Armes (dommages Air) :
1437 Armes (dommages Neutre) :
2003 Armes DommagesDommages Neutre :
992 Armes Renvoie dommages :
987 Armes Dommages Poussée :
990 Armes Dommages Critiques :
988 Armes Dommages Pièges :
987 Armes Puissance Pièges :
987 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
999 Armes Résistance Feu :
993 Armes Résistance Eau :
993 Armes Résistance Air :
992 Armes Résistance Neutre :
1000 Armes % Résistance Terre :
989 Armes % Résistance Feu :
993 Armes % Résistance Eau :
992 Armes % Résistance Air :
994 Armes % Résistance Neutre :
991 Armes Résistance Critiques :
988 Armes Résistance Poussée :
990 Armes Résistance Terre JCJ :
987 Armes Résistance Feu JCJ :
987 Armes Résistance Eau JCJ :
987 Armes Résistance Air JCJ :
987 Armes Résistance Neutre JCJ :
987 Armes % Résistance Terre JCJ :
987 Armes % Résistance Feu JCJ :
987 Armes % Résistance Eau JCJ :
987 Armes % Résistance Air JCJ :
987 Armes % Rés. Neutre JCJ :
987 Armes EffetsIntelligence :
993 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1075 Armes Armes(dommages Terre) :
1411 Armes (dommages Feu) :
1376 Armes (dommages Eau) :
1389 Armes (dommages Air) :
1444 Armes (dommages Neutre) :
2004 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
996 Armes Renvoie dommages :
993 Armes Dommages Poussée :
995 Armes Dommages Critiques :
994 Armes Dommages Pièges :
994 Armes RésistancesRésistance Terre :
1005 Armes Résistance Feu :
997 Armes Résistance Eau :
997 Armes Résistance Air :
998 Armes Résistance Neutre :
1006 Armes % Résistance Terre :
995 Armes % Résistance Feu :
999 Armes % Résistance Eau :
998 Armes % Résistance Air :
999 Armes % Résistance Neutre :
996 Armes Résistance Critiques :
994 Armes Résistance Poussée :
995 Armes Résistance Terre JCJ :
993 Armes Résistance Feu JCJ :
993 Armes Résistance Eau JCJ :
993 Armes Résistance Air JCJ :
993 Armes Résistance Neutre JCJ :
993 Armes % Résistance Terre JCJ :
993 Armes % Résistance Feu JCJ :
993 Armes % Résistance Eau JCJ :
993 Armes % Résistance Air JCJ :
993 Armes % Rés. Neutre JCJ :
993 Armes Classe
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