
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 128 pour "vitalité" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 128 pour intelligence, vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et (dommages air)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 84Effets
Intelligence : 60Chance : 15Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
546 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
654 Armes (dommages Feu) :
696 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
546 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
874 Armes DommagesDommages Terre :
548 Armes Dommages Neutre :
548 Armes Renvoie dommages :
546 Armes Dommages Poussée :
546 Armes Dommages Critiques :
547 Armes Dommages Pièges :
546 Armes Puissance Pièges :
546 Armes RésistancesRésistance Terre :
551 Armes Résistance Feu :
548 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
552 Armes % Résistance Terre :
547 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
549 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
548 Armes Résistance Critiques :
547 Armes Résistance Poussée :
547 Armes Résistance Terre JCJ :
546 Armes Résistance Feu JCJ :
546 Armes Résistance Eau JCJ :
546 Armes Résistance Air JCJ :
546 Armes Résistance Neutre JCJ :
546 Armes % Résistance Terre JCJ :
546 Armes % Résistance Feu JCJ :
546 Armes % Résistance Eau JCJ :
546 Armes % Résistance Air JCJ :
546 Armes % Rés. Neutre JCJ :
546 Armes EffetsIntelligence :
439 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
569 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
439 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
846 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
439 Armes Dommages Poussée :
440 Armes Dommages Critiques :
440 Armes Dommages Pièges :
439 Armes Puissance Pièges :
439 Armes RésistancesRésistance Terre :
444 Armes Résistance Feu :
447 Armes Résistance Eau :
444 Armes Résistance Air :
442 Armes Résistance Neutre :
446 Armes % Résistance Terre :
440 Armes % Résistance Feu :
445 Armes % Résistance Eau :
444 Armes % Résistance Air :
444 Armes % Résistance Neutre :
446 Armes Résistance Critiques :
439 Armes Résistance Poussée :
441 Armes Résistance Terre JCJ :
439 Armes Résistance Feu JCJ :
439 Armes Résistance Eau JCJ :
439 Armes Résistance Air JCJ :
439 Armes Résistance Neutre JCJ :
439 Armes % Résistance Terre JCJ :
439 Armes % Résistance Feu JCJ :
439 Armes % Résistance Eau JCJ :
439 Armes % Résistance Air JCJ :
439 Armes % Rés. Neutre JCJ :
439 Armes EffetsIntelligence :
600 Armes - Critère 1 Vitalité :
600 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
618 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
719 Armes (dommages Neutre) :
865 Armes DommagesDommages Terre :
602 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
605 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
605 Armes % Résistance Terre :
601 Armes % Résistance Feu :
603 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
600 Armes Résistance Critiques :
600 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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