
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 137 pour "dommages neutre" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 137 pour intelligence, dommages neutre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et portée :
sans les objets avec des conditions.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -60..-1Sagesse : -60..-1Effets
Force : 3..7Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
259 Armes Armes(dommages Terre) :
259 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
259 Armes (dommages Air) :
259 Armes (dommages Neutre) :
259 Armes Portée : :
259 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
259 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
259 Armes Dommages Poussée :
259 Armes Dommages Critiques :
259 Armes Dommages Pièges :
259 Armes Puissance Pièges :
259 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
259 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
259 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
259 Armes Résistance Poussée :
259 Armes Résistance Terre JCJ :
259 Armes Résistance Feu JCJ :
259 Armes Résistance Eau JCJ :
259 Armes Résistance Air JCJ :
259 Armes Résistance Neutre JCJ :
259 Armes % Résistance Terre JCJ :
259 Armes % Résistance Feu JCJ :
259 Armes % Résistance Eau JCJ :
259 Armes % Résistance Air JCJ :
259 Armes % Rés. Neutre JCJ :
259 Armes EffetsIntelligence :
259 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
259 Armes Armes(dommages Terre) :
259 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
259 Armes (dommages Air) :
259 Armes (dommages Neutre) :
259 Armes Portée : :
259 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
259 Armes Renvoie dommages :
259 Armes Dommages Poussée :
259 Armes Dommages Critiques :
259 Armes Dommages Pièges :
259 Armes Puissance Pièges :
259 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
259 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
259 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
259 Armes Résistance Poussée :
259 Armes Résistance Terre JCJ :
259 Armes Résistance Feu JCJ :
259 Armes Résistance Eau JCJ :
259 Armes Résistance Air JCJ :
259 Armes Résistance Neutre JCJ :
259 Armes % Résistance Terre JCJ :
259 Armes % Résistance Feu JCJ :
259 Armes % Résistance Eau JCJ :
259 Armes % Résistance Air JCJ :
259 Armes % Rés. Neutre JCJ :
259 Armes EffetsIntelligence :
30 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
54 Armes Armes(dommages Terre) :
51 Armes (dommages Neutre) :
152 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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