
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 161 pour "% résistance feu" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 161 pour Intelligence, % Résistance Feu et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Feu et (vol Feu)
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Armes Armes(dommages Terre) :
185 Armes (dommages Feu) :
237 Armes (dommages Eau) :
171 Armes (dommages Air) :
148 Armes (dommages Neutre) :
461 Armes (vol Feu) :
15 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
15 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsIntelligence :
272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
307 Armes Armes(dommages Terre) :
406 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
400 Armes (dommages Air) :
386 Armes (dommages Neutre) :
625 Armes (vol Feu) :
272 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
279 Armes Dommages Neutre :
277 Armes Renvoie dommages :
272 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
273 Armes Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
273 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
280 Armes Résistance Eau :
276 Armes Résistance Air :
276 Armes Résistance Neutre :
279 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Eau :
274 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
272 Armes Résistance Feu JCJ :
272 Armes Résistance Eau JCJ :
272 Armes Résistance Air JCJ :
272 Armes Résistance Neutre JCJ :
272 Armes % Résistance Terre JCJ :
272 Armes % Résistance Feu JCJ :
272 Armes % Résistance Eau JCJ :
272 Armes % Résistance Air JCJ :
272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
272 Armes EffetsIntelligence :
270 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
307 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
398 Armes (dommages Air) :
383 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
275 Armes Renvoie dommages :
270 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
271 Armes Dommages Pièges :
270 Armes Puissance Pièges :
271 Armes RésistancesRésistance Terre :
276 Armes Résistance Feu :
278 Armes Résistance Eau :
274 Armes Résistance Air :
274 Armes Résistance Neutre :
277 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
270 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
271 Armes % Résistance Air :
275 Armes % Résistance Neutre :
276 Armes Résistance Critiques :
273 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
270 Armes Résistance Feu JCJ :
270 Armes Résistance Eau JCJ :
270 Armes Résistance Air JCJ :
270 Armes Résistance Neutre JCJ :
270 Armes % Résistance Terre JCJ :
270 Armes % Résistance Feu JCJ :
270 Armes % Résistance Eau JCJ :
270 Armes % Résistance Air JCJ :
270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
270 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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