
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 173 pour "Dommages Critiques" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 173 pour intelligence, dommages critiques et pods.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et pods
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Armes Pods :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
229 Armes (dommages Eau) :
158 Armes (dommages Air) :
140 Armes (dommages Neutre) :
458 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsIntelligence :
271 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
310 Armes Pods :
271 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
387 Armes (dommages Neutre) :
627 Armes DommagesDommages Terre :
281 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
271 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Pièges :
271 Armes Puissance Pièges :
272 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
280 Armes Résistance Eau :
276 Armes Résistance Air :
276 Armes Résistance Neutre :
278 Armes % Résistance Terre :
274 Armes % Résistance Feu :
274 Armes % Résistance Eau :
274 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
272 Armes Résistance Terre JCJ :
271 Armes Résistance Feu JCJ :
271 Armes Résistance Eau JCJ :
271 Armes Résistance Air JCJ :
271 Armes Résistance Neutre JCJ :
271 Armes % Résistance Terre JCJ :
271 Armes % Résistance Feu JCJ :
271 Armes % Résistance Eau JCJ :
271 Armes % Résistance Air JCJ :
271 Armes % Rés. Neutre JCJ :
271 Armes EffetsIntelligence :
272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
310 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
388 Armes (dommages Neutre) :
627 Armes DommagesDommages Terre :
282 Armes Dommages Neutre :
280 Armes Renvoie dommages :
272 Armes Dommages Poussée :
273 Armes Dommages Critiques :
272 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
273 Armes RésistancesRésistance Terre :
279 Armes Résistance Feu :
280 Armes Résistance Eau :
277 Armes Résistance Air :
277 Armes Résistance Neutre :
279 Armes % Résistance Terre :
274 Armes % Résistance Feu :
275 Armes % Résistance Eau :
275 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
276 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
272 Armes Résistance Feu JCJ :
272 Armes Résistance Eau JCJ :
272 Armes Résistance Air JCJ :
272 Armes Résistance Neutre JCJ :
272 Armes % Résistance Terre JCJ :
272 Armes % Résistance Feu JCJ :
272 Armes % Résistance Eau JCJ :
272 Armes % Résistance Air JCJ :
272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
272 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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