
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 187 pour "Renvoie dommages" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 187 pour intelligence, renvoie dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, renvoie dommages et portée :
sans les objets avec des malus.
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 141Effets
Force : 19..55Intelligence : 24..70Chance : 14..40Vitalité : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1411 Armes Armes(dommages Terre) :
1411 Armes (dommages Feu) :
1411 Armes (dommages Eau) :
1411 Armes (dommages Air) :
1411 Armes (dommages Neutre) :
1411 Armes Portée : :
1411 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1411 Armes Dommages Neutre :
1411 Armes Renvoie dommages :
1411 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
1411 Armes Dommages Critiques :
1411 Armes Dommages Pièges :
1411 Armes Puissance Pièges :
1411 Armes RésistancesRésistance Terre :
1411 Armes Résistance Feu :
1411 Armes Résistance Eau :
1411 Armes Résistance Air :
1411 Armes Résistance Neutre :
1411 Armes % Résistance Terre :
1411 Armes % Résistance Feu :
1411 Armes % Résistance Eau :
1411 Armes % Résistance Air :
1411 Armes % Résistance Neutre :
1411 Armes Résistance Critiques :
1411 Armes Résistance Poussée :
1411 Armes Résistance Terre JCJ :
1411 Armes Résistance Feu JCJ :
1411 Armes Résistance Eau JCJ :
1411 Armes Résistance Air JCJ :
1411 Armes Résistance Neutre JCJ :
1411 Armes % Résistance Terre JCJ :
1411 Armes % Résistance Feu JCJ :
1411 Armes % Résistance Eau JCJ :
1411 Armes % Résistance Air JCJ :
1411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1411 Armes EffetsIntelligence :
1411 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1411 Armes Armes(dommages Terre) :
1411 Armes (dommages Feu) :
1411 Armes (dommages Eau) :
1411 Armes (dommages Air) :
1411 Armes (dommages Neutre) :
1411 Armes Portée : :
1411 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1411 Armes Dommages Neutre :
1411 Armes Dommages Poussée :
1411 Armes Dommages Critiques :
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1411 Armes Puissance Pièges :
1411 Armes RésistancesRésistance Terre :
1411 Armes Résistance Feu :
1411 Armes Résistance Eau :
1411 Armes Résistance Air :
1411 Armes Résistance Neutre :
1411 Armes % Résistance Terre :
1411 Armes % Résistance Feu :
1411 Armes % Résistance Eau :
1411 Armes % Résistance Air :
1411 Armes % Résistance Neutre :
1411 Armes Résistance Critiques :
1411 Armes Résistance Poussée :
1411 Armes Résistance Terre JCJ :
1411 Armes Résistance Feu JCJ :
1411 Armes Résistance Eau JCJ :
1411 Armes Résistance Air JCJ :
1411 Armes Résistance Neutre JCJ :
1411 Armes % Résistance Terre JCJ :
1411 Armes % Résistance Feu JCJ :
1411 Armes % Résistance Eau JCJ :
1411 Armes % Résistance Air JCJ :
1411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1411 Armes EffetsIntelligence :
365 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
438 Armes Armes(dommages Terre) :
528 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
539 Armes (dommages Air) :
541 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
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365 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
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370 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
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378 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
369 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
381 Armes % Résistance Neutre :
381 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
365 Armes Résistance Feu JCJ :
365 Armes Résistance Eau JCJ :
365 Armes Résistance Air JCJ :
365 Armes Résistance Neutre JCJ :
365 Armes % Résistance Terre JCJ :
365 Armes % Résistance Feu JCJ :
365 Armes % Résistance Eau JCJ :
365 Armes % Résistance Air JCJ :
365 Armes % Rés. Neutre JCJ :
365 Armes Classe
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