
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 194 pour "Retrait PA" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 194 pour intelligence, retrait pa et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pa et résistance critiques
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Retrait PA :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
11 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsIntelligence :
375 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
443 Armes Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
540 Armes (dommages Eau) :
548 Armes (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
385 Armes Renvoie dommages :
375 Armes Dommages Poussée :
377 Armes Dommages Critiques :
377 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
385 Armes Résistance Feu :
389 Armes Résistance Eau :
382 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
379 Armes % Résistance Feu :
389 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes Résistance Critiques :
375 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
375 Armes Résistance Feu JCJ :
375 Armes Résistance Eau JCJ :
375 Armes Résistance Air JCJ :
375 Armes Résistance Neutre JCJ :
375 Armes % Résistance Terre JCJ :
375 Armes % Résistance Feu JCJ :
375 Armes % Résistance Eau JCJ :
375 Armes % Résistance Air JCJ :
375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
375 Armes EffetsIntelligence :
371 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
443 Armes Retrait PA :
371 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
536 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Neutre :
384 Armes Renvoie dommages :
371 Armes Dommages Poussée :
372 Armes Dommages Critiques :
372 Armes Dommages Pièges :
374 Armes Puissance Pièges :
376 Armes RésistancesRésistance Terre :
384 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
379 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
381 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
388 Armes Résistance Poussée :
374 Armes Résistance Terre JCJ :
371 Armes Résistance Feu JCJ :
371 Armes Résistance Eau JCJ :
371 Armes Résistance Air JCJ :
371 Armes Résistance Neutre JCJ :
371 Armes % Résistance Terre JCJ :
371 Armes % Résistance Feu JCJ :
371 Armes % Résistance Eau JCJ :
371 Armes % Résistance Air JCJ :
371 Armes % Rés. Neutre JCJ :
371 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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