
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 41 pour "vitalité" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 41 pour intelligence, vitalité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et (dommages eau).
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 35Vitalité > 12Effets
Force : 10Vitalité : 6..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
471 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
494 Armes Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
471 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
615 Armes (dommages Neutre) :
872 Armes DommagesDommages Terre :
473 Armes Dommages Neutre :
472 Armes Renvoie dommages :
471 Armes Dommages Poussée :
471 Armes Dommages Critiques :
471 Armes Dommages Pièges :
471 Armes Puissance Pièges :
471 Armes RésistancesRésistance Terre :
474 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
472 Armes Résistance Air :
472 Armes Résistance Neutre :
474 Armes % Résistance Terre :
471 Armes % Résistance Feu :
471 Armes % Résistance Eau :
471 Armes % Résistance Air :
471 Armes % Résistance Neutre :
471 Armes Résistance Critiques :
471 Armes Résistance Poussée :
471 Armes Résistance Terre JCJ :
471 Armes Résistance Feu JCJ :
471 Armes Résistance Eau JCJ :
471 Armes Résistance Air JCJ :
471 Armes Résistance Neutre JCJ :
471 Armes % Résistance Terre JCJ :
471 Armes % Résistance Feu JCJ :
471 Armes % Résistance Eau JCJ :
471 Armes % Résistance Air JCJ :
471 Armes % Rés. Neutre JCJ :
471 Armes EffetsIntelligence :
445 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
474 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
594 Armes (dommages Eau) :
445 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
617 Armes (dommages Neutre) :
885 Armes DommagesDommages Terre :
447 Armes Dommages Neutre :
447 Armes Renvoie dommages :
445 Armes Dommages Poussée :
445 Armes Dommages Critiques :
445 Armes Dommages Pièges :
445 Armes Puissance Pièges :
445 Armes RésistancesRésistance Terre :
449 Armes Résistance Feu :
445 Armes Résistance Eau :
445 Armes Résistance Air :
445 Armes Résistance Neutre :
449 Armes % Résistance Terre :
445 Armes % Résistance Feu :
445 Armes % Résistance Eau :
445 Armes % Résistance Air :
445 Armes % Résistance Neutre :
445 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
445 Armes Résistance Terre JCJ :
445 Armes Résistance Feu JCJ :
445 Armes Résistance Eau JCJ :
445 Armes Résistance Air JCJ :
445 Armes Résistance Neutre JCJ :
445 Armes % Résistance Terre JCJ :
445 Armes % Résistance Feu JCJ :
445 Armes % Résistance Eau JCJ :
445 Armes % Résistance Air JCJ :
445 Armes % Rés. Neutre JCJ :
445 Armes EffetsIntelligence :
532 Armes - Critère 1 Vitalité :
532 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
555 Armes Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Feu) :
651 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
871 Armes DommagesDommages Terre :
534 Armes Dommages Neutre :
533 Armes Renvoie dommages :
532 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
532 Armes Dommages Pièges :
532 Armes Puissance Pièges :
532 Armes RésistancesRésistance Terre :
535 Armes Résistance Feu :
533 Armes Résistance Eau :
534 Armes Résistance Air :
534 Armes Résistance Neutre :
535 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Feu :
532 Armes % Résistance Eau :
532 Armes % Résistance Air :
532 Armes % Résistance Neutre :
532 Armes Résistance Critiques :
532 Armes Résistance Poussée :
532 Armes Résistance Terre JCJ :
532 Armes Résistance Feu JCJ :
532 Armes Résistance Eau JCJ :
532 Armes Résistance Air JCJ :
532 Armes Résistance Neutre JCJ :
532 Armes % Résistance Terre JCJ :
532 Armes % Résistance Feu JCJ :
532 Armes % Résistance Eau JCJ :
532 Armes % Résistance Air JCJ :
532 Armes % Rés. Neutre JCJ :
532 Armes Classe
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