
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 44 pour "invocations" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 44 pour intelligence, invocations et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et tacle.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-36Intelligence > 42Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Intelligence : 6..40
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
9 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
43 Armes Tacle :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
197 Armes (dommages Feu) :
304 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
560 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsIntelligence :
297 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
330 Armes Tacle :
297 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
451 Armes (dommages Feu) :
474 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
762 Armes DommagesDommages Terre :
299 Armes Dommages Neutre :
300 Armes Renvoie dommages :
297 Armes Dommages Poussée :
298 Armes Dommages Critiques :
297 Armes Dommages Pièges :
297 Armes Puissance Pièges :
297 Armes RésistancesRésistance Terre :
304 Armes Résistance Feu :
298 Armes Résistance Eau :
299 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
297 Armes % Résistance Feu :
297 Armes % Résistance Eau :
297 Armes % Résistance Air :
297 Armes % Résistance Neutre :
297 Armes Résistance Critiques :
297 Armes Résistance Poussée :
297 Armes Résistance Terre JCJ :
297 Armes Résistance Feu JCJ :
297 Armes Résistance Eau JCJ :
297 Armes Résistance Air JCJ :
297 Armes Résistance Neutre JCJ :
297 Armes % Résistance Terre JCJ :
297 Armes % Résistance Feu JCJ :
297 Armes % Résistance Eau JCJ :
297 Armes % Résistance Air JCJ :
297 Armes % Rés. Neutre JCJ :
297 Armes EffetsIntelligence :
304 Armes - Critère 1 Invocations :
304 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
336 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
479 Armes (dommages Eau) :
490 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
765 Armes DommagesDommages Terre :
306 Armes Dommages Neutre :
307 Armes Renvoie dommages :
304 Armes Dommages Poussée :
305 Armes Dommages Critiques :
304 Armes Dommages Pièges :
304 Armes Puissance Pièges :
304 Armes RésistancesRésistance Terre :
311 Armes Résistance Feu :
305 Armes Résistance Eau :
305 Armes Résistance Air :
305 Armes Résistance Neutre :
311 Armes % Résistance Terre :
304 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
304 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
304 Armes Résistance Critiques :
304 Armes Résistance Poussée :
304 Armes Résistance Terre JCJ :
304 Armes Résistance Feu JCJ :
304 Armes Résistance Eau JCJ :
304 Armes Résistance Air JCJ :
304 Armes Résistance Neutre JCJ :
304 Armes % Résistance Terre JCJ :
304 Armes % Résistance Feu JCJ :
304 Armes % Résistance Eau JCJ :
304 Armes % Résistance Air JCJ :
304 Armes % Rés. Neutre JCJ :
304 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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