
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 48 pour "Agilité" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 48 pour intelligence, agilité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et dommages feu.
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 49Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 11..20Vitalité : 6..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Intelligence : 11..20Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
371 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
405 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
561 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
845 Armes DommagesDommages Terre :
372 Armes Dommages Feu :
371 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
371 Armes Dommages Poussée :
372 Armes Dommages Critiques :
371 Armes Dommages Pièges :
371 Armes Puissance Pièges :
371 Armes RésistancesRésistance Terre :
383 Armes Résistance Feu :
376 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
383 Armes % Résistance Terre :
371 Armes % Résistance Feu :
371 Armes % Résistance Eau :
371 Armes % Résistance Air :
371 Armes % Résistance Neutre :
371 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
371 Armes Résistance Feu JCJ :
371 Armes Résistance Eau JCJ :
371 Armes Résistance Air JCJ :
371 Armes Résistance Neutre JCJ :
371 Armes % Résistance Terre JCJ :
371 Armes % Résistance Feu JCJ :
371 Armes % Résistance Eau JCJ :
371 Armes % Résistance Air JCJ :
371 Armes % Rés. Neutre JCJ :
371 Armes EffetsIntelligence :
335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
370 Armes Armes(dommages Terre) :
502 Armes (dommages Feu) :
528 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
548 Armes (dommages Neutre) :
834 Armes DommagesDommages Terre :
336 Armes Dommages Feu :
335 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
338 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
336 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
342 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
336 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes EffetsIntelligence :
625 Armes - Critère 1 Agilité :
625 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
656 Armes Armes(dommages Terre) :
762 Armes (dommages Feu) :
775 Armes (dommages Eau) :
792 Armes (dommages Air) :
753 Armes (dommages Neutre) :
1022 Armes DommagesDommages Terre :
627 Armes Dommages Neutre :
628 Armes Renvoie dommages :
625 Armes Dommages Poussée :
626 Armes Dommages Critiques :
625 Armes Dommages Pièges :
625 Armes Puissance Pièges :
625 Armes RésistancesRésistance Terre :
632 Armes Résistance Feu :
626 Armes Résistance Eau :
627 Armes Résistance Air :
627 Armes Résistance Neutre :
632 Armes % Résistance Terre :
625 Armes % Résistance Feu :
625 Armes % Résistance Eau :
625 Armes % Résistance Air :
625 Armes % Résistance Neutre :
625 Armes Résistance Critiques :
626 Armes Résistance Poussée :
625 Armes Résistance Terre JCJ :
625 Armes Résistance Feu JCJ :
625 Armes Résistance Eau JCJ :
625 Armes Résistance Air JCJ :
625 Armes Résistance Neutre JCJ :
625 Armes % Résistance Terre JCJ :
625 Armes % Résistance Feu JCJ :
625 Armes % Résistance Eau JCJ :
625 Armes % Résistance Air JCJ :
625 Armes % Rés. Neutre JCJ :
625 Armes Classe
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