
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 98 pour "Esquive PM" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 98 pour intelligence, esquive pm et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Esquive PM :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
438 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes (vol Air) :
10 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsIntelligence :
761 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
1111 Armes (dommages Feu) :
1096 Armes (dommages Eau) :
1109 Armes (dommages Air) :
1155 Armes (dommages Neutre) :
1631 Armes (vol Air) :
761 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
768 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
761 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
761 Armes Dommages Pièges :
761 Armes Puissance Pièges :
761 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
764 Armes Résistance Eau :
765 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
763 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
763 Armes % Résistance Neutre :
763 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
762 Armes Résistance Terre JCJ :
761 Armes Résistance Feu JCJ :
761 Armes Résistance Eau JCJ :
761 Armes Résistance Air JCJ :
761 Armes Résistance Neutre JCJ :
761 Armes % Résistance Terre JCJ :
761 Armes % Résistance Feu JCJ :
761 Armes % Résistance Eau JCJ :
761 Armes % Résistance Air JCJ :
761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
761 Armes EffetsIntelligence :
756 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
827 Armes Esquive PM :
756 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1105 Armes (dommages Feu) :
1091 Armes (dommages Eau) :
1104 Armes (dommages Air) :
1150 Armes (dommages Neutre) :
1628 Armes DommagesDommages Terre :
762 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
756 Armes Dommages Poussée :
758 Armes Dommages Critiques :
757 Armes Dommages Pièges :
756 Armes Puissance Pièges :
756 Armes RésistancesRésistance Terre :
767 Armes Résistance Feu :
758 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
758 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
757 Armes % Résistance Feu :
758 Armes % Résistance Eau :
757 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
758 Armes Résistance Critiques :
757 Armes Résistance Poussée :
757 Armes Résistance Terre JCJ :
756 Armes Résistance Feu JCJ :
756 Armes Résistance Eau JCJ :
756 Armes Résistance Air JCJ :
756 Armes Résistance Neutre JCJ :
756 Armes % Résistance Terre JCJ :
756 Armes % Résistance Feu JCJ :
756 Armes % Résistance Eau JCJ :
756 Armes % Résistance Air JCJ :
756 Armes % Rés. Neutre JCJ :
756 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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