
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 99 pour "Dommages Critiques" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 99 pour intelligence, dommages critiques et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et (vol neutre)
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
70 Armes (dommages Feu) :
146 Armes (dommages Eau) :
123 Armes (dommages Air) :
120 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsIntelligence :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
234 Armes Armes(dommages Terre) :
220 Armes (dommages Feu) :
227 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
266 Armes (dommages Neutre) :
485 Armes (vol Neutre) :
165 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
169 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
167 Armes Dommages Pièges :
165 Armes Puissance Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
176 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
169 Armes Résistance Air :
167 Armes Résistance Neutre :
176 Armes % Résistance Terre :
166 Armes % Résistance Feu :
167 Armes % Résistance Eau :
166 Armes % Résistance Air :
167 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
166 Armes Résistance Poussée :
166 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Feu JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes EffetsIntelligence :
154 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
209 Armes (dommages Feu) :
216 Armes (dommages Eau) :
256 Armes (dommages Air) :
255 Armes (dommages Neutre) :
478 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
154 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
154 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
154 Armes Puissance Pièges :
154 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
158 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
156 Armes % Résistance Eau :
155 Armes % Résistance Air :
156 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
155 Armes Résistance Terre JCJ :
154 Armes Résistance Feu JCJ :
154 Armes Résistance Eau JCJ :
154 Armes Résistance Air JCJ :
154 Armes Résistance Neutre JCJ :
154 Armes % Résistance Terre JCJ :
154 Armes % Résistance Feu JCJ :
154 Armes % Résistance Eau JCJ :
154 Armes % Résistance Air JCJ :
154 Armes % Rés. Neutre JCJ :
154 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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