
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 100 pour "Soins" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 100 pour Intelligence, Soins et Force.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Soins et Force
sans les incarnations.
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 100Effets
Force : 26..75Intelligence : 21..60Agilité : 18..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 109Vitalité > 47Effets
Force : 55Intelligence : 70Chance : 60
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
813 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
878 Armes Soins :
813 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1123 Armes (dommages Feu) :
1283 Armes (dommages Eau) :
1172 Armes (dommages Air) :
1210 Armes (dommages Neutre) :
1600 Armes DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
813 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
814 Armes Dommages Pièges :
813 Armes Puissance Pièges :
813 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
825 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
833 Armes % Résistance Terre :
815 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
815 Armes % Résistance Neutre :
815 Armes Résistance Critiques :
814 Armes Résistance Poussée :
814 Armes Résistance Terre JCJ :
813 Armes Résistance Feu JCJ :
813 Armes Résistance Eau JCJ :
813 Armes Résistance Air JCJ :
813 Armes Résistance Neutre JCJ :
813 Armes % Résistance Terre JCJ :
813 Armes % Résistance Feu JCJ :
813 Armes % Résistance Eau JCJ :
813 Armes % Résistance Air JCJ :
813 Armes % Rés. Neutre JCJ :
813 Armes EffetsForce :
1405 Armes - Critère 3 Intelligence :
1405 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1460 Armes Armes(dommages Terre) :
1645 Armes (dommages Feu) :
1666 Armes (dommages Eau) :
1696 Armes (dommages Air) :
1736 Armes (dommages Neutre) :
2003 Armes DommagesDommages Terre :
1410 Armes Dommages Neutre :
1408 Armes Renvoie dommages :
1405 Armes Dommages Poussée :
1407 Armes Dommages Critiques :
1406 Armes Dommages Pièges :
1405 Armes Puissance Pièges :
1405 Armes RésistancesRésistance Terre :
1414 Armes Résistance Feu :
1406 Armes Résistance Eau :
1407 Armes Résistance Air :
1407 Armes Résistance Neutre :
1414 Armes % Résistance Terre :
1406 Armes % Résistance Feu :
1407 Armes % Résistance Eau :
1406 Armes % Résistance Air :
1406 Armes % Résistance Neutre :
1406 Armes Résistance Critiques :
1406 Armes Résistance Poussée :
1406 Armes Résistance Terre JCJ :
1405 Armes Résistance Feu JCJ :
1405 Armes Résistance Eau JCJ :
1405 Armes Résistance Air JCJ :
1405 Armes Résistance Neutre JCJ :
1405 Armes % Résistance Terre JCJ :
1405 Armes % Résistance Feu JCJ :
1405 Armes % Résistance Eau JCJ :
1405 Armes % Résistance Air JCJ :
1405 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1405 Armes EffetsIntelligence :
777 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
849 Armes Soins :
777 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1136 Armes (dommages Feu) :
1117 Armes (dommages Eau) :
1135 Armes (dommages Air) :
1177 Armes (dommages Neutre) :
1674 Armes DommagesDommages Terre :
784 Armes Dommages Neutre :
782 Armes Renvoie dommages :
777 Armes Dommages Poussée :
779 Armes Dommages Critiques :
778 Armes Dommages Pièges :
777 Armes Puissance Pièges :
777 Armes RésistancesRésistance Terre :
788 Armes Résistance Feu :
780 Armes Résistance Eau :
781 Armes Résistance Air :
779 Armes Résistance Neutre :
788 Armes % Résistance Terre :
778 Armes % Résistance Feu :
780 Armes % Résistance Eau :
779 Armes % Résistance Air :
779 Armes % Résistance Neutre :
780 Armes Résistance Critiques :
778 Armes Résistance Poussée :
778 Armes Résistance Terre JCJ :
777 Armes Résistance Feu JCJ :
777 Armes Résistance Eau JCJ :
777 Armes Résistance Air JCJ :
777 Armes Résistance Neutre JCJ :
777 Armes % Résistance Terre JCJ :
777 Armes % Résistance Feu JCJ :
777 Armes % Résistance Eau JCJ :
777 Armes % Résistance Air JCJ :
777 Armes % Rés. Neutre JCJ :
777 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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