
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 37 pour "% résistance terre jcj" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 37 pour intelligence, % résistance terre jcj et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre jcj et agilité
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 13..17Agilité : 13..17
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 11..15Agilité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
20 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
31 Armes Armes(dommages Terre) :
27 Armes (dommages Neutre) :
108 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsIntelligence :
34 Armes - Critère 1 Agilité :
34 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
45 Armes Armes(dommages Terre) :
40 Armes (dommages Neutre) :
118 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsIntelligence :
18 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
29 Armes Armes(dommages Terre) :
24 Armes (dommages Neutre) :
104 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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