
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 103 pour "Résistance Feu" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 103 pour intelligence, résistance feu et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance feu et fuite
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Armes Fuite :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
239 Armes (dommages Eau) :
174 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
454 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Feu :
10 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsIntelligence :
221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Fuite :
221 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
362 Armes (dommages Feu) :
366 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
362 Armes (dommages Neutre) :
588 Armes DommagesDommages Terre :
226 Armes Dommages Neutre :
225 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
222 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
223 Armes Résistance Neutre :
226 Armes % Résistance Terre :
222 Armes % Résistance Feu :
223 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
224 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
222 Armes Résistance Poussée :
222 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes EffetsIntelligence :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
359 Armes (dommages Feu) :
365 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
589 Armes DommagesDommages Terre :
224 Armes Dommages Neutre :
224 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
224 Armes Résistance Feu :
220 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
221 Armes Résistance Air :
221 Armes Résistance Neutre :
224 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
222 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes Classe
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