
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 170 pour "Fuite" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 170 pour intelligence, fuite et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et % résistance terre.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
152 Armes Fuite :
25 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
841 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
25 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsIntelligence :
1348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1449 Armes Armes(dommages Terre) :
1848 Armes (dommages Feu) :
1809 Armes (dommages Eau) :
1799 Armes (dommages Air) :
1881 Armes (dommages Neutre) :
2532 Armes DommagesDommages Terre :
1361 Armes Dommages Neutre :
1361 Armes Renvoie dommages :
1348 Armes Dommages Poussée :
1352 Armes Dommages Critiques :
1350 Armes Dommages Pièges :
1351 Armes Puissance Pièges :
1353 Armes RésistancesRésistance Terre :
1367 Armes Résistance Feu :
1362 Armes Résistance Eau :
1359 Armes Résistance Air :
1360 Armes Résistance Neutre :
1368 Armes % Résistance Terre :
1348 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
1361 Armes % Résistance Eau :
1356 Armes % Résistance Air :
1362 Armes % Résistance Neutre :
1364 Armes Résistance Critiques :
1355 Armes Résistance Poussée :
1352 Armes Résistance Terre JCJ :
1348 Armes Résistance Feu JCJ :
1348 Armes Résistance Eau JCJ :
1348 Armes Résistance Air JCJ :
1348 Armes Résistance Neutre JCJ :
1348 Armes % Résistance Terre JCJ :
1348 Armes % Résistance Feu JCJ :
1348 Armes % Résistance Eau JCJ :
1348 Armes % Résistance Air JCJ :
1348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1348 Armes EffetsIntelligence :
1351 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1452 Armes Fuite :
1351 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1850 Armes (dommages Feu) :
1813 Armes (dommages Eau) :
1802 Armes (dommages Air) :
1884 Armes (dommages Neutre) :
2533 Armes DommagesDommages Terre :
1362 Armes Dommages Neutre :
1361 Armes Renvoie dommages :
1351 Armes Dommages Poussée :
1354 Armes Dommages Critiques :
1354 Armes Dommages Pièges :
1354 Armes Puissance Pièges :
1356 Armes RésistancesRésistance Terre :
1370 Armes Résistance Feu :
1365 Armes Résistance Eau :
1362 Armes Résistance Air :
1363 Armes Résistance Neutre :
1371 Armes % Résistance Feu :
1365 Armes % Résistance Eau :
1361 Armes % Résistance Air :
1364 Armes % Résistance Neutre :
1368 Armes Résistance Critiques :
1357 Armes Résistance Poussée :
1354 Armes Résistance Terre JCJ :
1351 Armes Résistance Feu JCJ :
1351 Armes Résistance Eau JCJ :
1351 Armes Résistance Air JCJ :
1351 Armes Résistance Neutre JCJ :
1351 Armes % Résistance Terre JCJ :
1351 Armes % Résistance Feu JCJ :
1351 Armes % Résistance Eau JCJ :
1351 Armes % Résistance Air JCJ :
1351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1351 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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