
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 102 pour "Dommages Terre" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 102 pour intelligence, dommages terre et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et dommages
sans les armes à deux mains.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
561 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
414 Armes (dommages Neutre) :
1011 Armes DommagesDommages Terre :
40 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
42 Armes Dommages :
40 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsIntelligence :
700 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
747 Armes Armes(dommages Terre) :
1026 Armes (dommages Feu) :
998 Armes (dommages Eau) :
988 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1445 Armes DommagesDommages Neutre :
704 Armes Dommages :
700 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
708 Armes Résistance Feu :
703 Armes Résistance Eau :
704 Armes Résistance Air :
702 Armes Résistance Neutre :
708 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
702 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
702 Armes % Résistance Neutre :
702 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes EffetsIntelligence :
681 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
730 Armes Armes(dommages Terre) :
1003 Armes (dommages Feu) :
980 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1443 Armes DommagesDommages Terre :
681 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
683 Armes Renvoie dommages :
681 Armes Dommages Poussée :
681 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
681 Armes Puissance Pièges :
681 Armes RésistancesRésistance Terre :
690 Armes Résistance Feu :
682 Armes Résistance Eau :
683 Armes Résistance Air :
683 Armes Résistance Neutre :
690 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
682 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
681 Armes Résistance Feu JCJ :
681 Armes Résistance Eau JCJ :
681 Armes Résistance Air JCJ :
681 Armes Résistance Neutre JCJ :
681 Armes % Résistance Terre JCJ :
681 Armes % Résistance Feu JCJ :
681 Armes % Résistance Eau JCJ :
681 Armes % Résistance Air JCJ :
681 Armes % Rés. Neutre JCJ :
681 Armes Classe
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