
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 110 pour "Puissance" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 110 pour intelligence, puissance et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et dommages pièges
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 115Effets
Force : 5Intelligence : 39..75Agilité : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
38 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
76 Armes Armes(dommages Terre) :
208 Armes (dommages Feu) :
267 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
203 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
39 Armes Dommages Pièges :
38 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsIntelligence :
238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Terre) :
382 Armes (dommages Feu) :
384 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
383 Armes (dommages Neutre) :
619 Armes DommagesDommages Terre :
244 Armes Dommages Neutre :
243 Armes Renvoie dommages :
238 Armes Dommages Poussée :
239 Armes Dommages Critiques :
239 Armes Dommages Pièges :
238 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
238 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
241 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
239 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
241 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
241 Armes Résistance Critiques :
239 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
238 Armes Résistance Feu JCJ :
238 Armes Résistance Eau JCJ :
238 Armes Résistance Air JCJ :
238 Armes Résistance Neutre JCJ :
238 Armes % Résistance Terre JCJ :
238 Armes % Résistance Feu JCJ :
238 Armes % Résistance Eau JCJ :
238 Armes % Résistance Air JCJ :
238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
238 Armes EffetsIntelligence :
266 Armes - Critère 1 Puissance :
266 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
300 Armes Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
409 Armes (dommages Eau) :
415 Armes (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
631 Armes DommagesDommages Terre :
271 Armes Dommages Neutre :
270 Armes Renvoie dommages :
266 Armes Dommages Poussée :
267 Armes Dommages Critiques :
267 Armes Puissance Pièges :
267 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
269 Armes Résistance Eau :
270 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
267 Armes % Résistance Feu :
267 Armes % Résistance Eau :
268 Armes % Résistance Air :
269 Armes % Résistance Neutre :
268 Armes Résistance Critiques :
267 Armes Résistance Poussée :
267 Armes Résistance Terre JCJ :
266 Armes Résistance Feu JCJ :
266 Armes Résistance Eau JCJ :
266 Armes Résistance Air JCJ :
266 Armes Résistance Neutre JCJ :
266 Armes % Résistance Terre JCJ :
266 Armes % Résistance Feu JCJ :
266 Armes % Résistance Eau JCJ :
266 Armes % Résistance Air JCJ :
266 Armes % Rés. Neutre JCJ :
266 Armes Classe
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