
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 110 pour "fuite" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 110 pour Intelligence, Fuite et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Fuite et (dommages Feu).
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
721 Armes Fuite :
632 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1107 Armes (dommages Feu) :
632 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1075 Armes (dommages Air) :
1134 Armes (dommages Neutre) :
1890 Armes DommagesDommages Terre :
637 Armes Dommages Neutre :
635 Armes Renvoie dommages :
632 Armes Dommages Poussée :
633 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
633 Armes Puissance Pièges :
633 Armes RésistancesRésistance Terre :
648 Armes Résistance Feu :
645 Armes Résistance Eau :
646 Armes Résistance Air :
644 Armes Résistance Neutre :
649 Armes % Résistance Terre :
635 Armes % Résistance Feu :
636 Armes % Résistance Eau :
637 Armes % Résistance Air :
636 Armes % Résistance Neutre :
637 Armes Résistance Critiques :
633 Armes Résistance Poussée :
634 Armes Résistance Terre JCJ :
632 Armes Résistance Feu JCJ :
632 Armes Résistance Eau JCJ :
632 Armes Résistance Air JCJ :
632 Armes Résistance Neutre JCJ :
632 Armes % Résistance Terre JCJ :
632 Armes % Résistance Feu JCJ :
632 Armes % Résistance Eau JCJ :
632 Armes % Résistance Air JCJ :
632 Armes % Rés. Neutre JCJ :
632 Armes EffetsIntelligence :
1233 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1311 Armes Armes(dommages Terre) :
1595 Armes (dommages Feu) :
1233 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1588 Armes (dommages Air) :
1634 Armes (dommages Neutre) :
2190 Armes DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1237 Armes Renvoie dommages :
1233 Armes Dommages Poussée :
1236 Armes Dommages Critiques :
1234 Armes Dommages Pièges :
1234 Armes Puissance Pièges :
1234 Armes RésistancesRésistance Terre :
1243 Armes Résistance Feu :
1236 Armes Résistance Eau :
1237 Armes Résistance Air :
1235 Armes Résistance Neutre :
1243 Armes % Résistance Terre :
1235 Armes % Résistance Feu :
1236 Armes % Résistance Eau :
1237 Armes % Résistance Air :
1237 Armes % Résistance Neutre :
1236 Armes Résistance Critiques :
1234 Armes Résistance Poussée :
1236 Armes Résistance Terre JCJ :
1233 Armes Résistance Feu JCJ :
1233 Armes Résistance Eau JCJ :
1233 Armes Résistance Air JCJ :
1233 Armes Résistance Neutre JCJ :
1233 Armes % Résistance Terre JCJ :
1233 Armes % Résistance Feu JCJ :
1233 Armes % Résistance Eau JCJ :
1233 Armes % Résistance Air JCJ :
1233 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1233 Armes EffetsIntelligence :
880 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
958 Armes Fuite :
880 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1267 Armes (dommages Eau) :
1260 Armes (dommages Air) :
1307 Armes (dommages Neutre) :
1834 Armes DommagesDommages Terre :
885 Armes Dommages Neutre :
884 Armes Renvoie dommages :
880 Armes Dommages Poussée :
881 Armes Dommages Critiques :
881 Armes Dommages Pièges :
881 Armes Puissance Pièges :
881 Armes RésistancesRésistance Terre :
891 Armes Résistance Feu :
883 Armes Résistance Eau :
884 Armes Résistance Air :
882 Armes Résistance Neutre :
891 Armes % Résistance Terre :
882 Armes % Résistance Feu :
883 Armes % Résistance Eau :
884 Armes % Résistance Air :
883 Armes % Résistance Neutre :
883 Armes Résistance Critiques :
881 Armes Résistance Poussée :
882 Armes Résistance Terre JCJ :
880 Armes Résistance Feu JCJ :
880 Armes Résistance Eau JCJ :
880 Armes Résistance Air JCJ :
880 Armes Résistance Neutre JCJ :
880 Armes % Résistance Terre JCJ :
880 Armes % Résistance Feu JCJ :
880 Armes % Résistance Eau JCJ :
880 Armes % Résistance Air JCJ :
880 Armes % Rés. Neutre JCJ :
880 Armes Classe
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