
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 170 pour "Résistance Neutre" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 170 pour intelligence, résistance neutre et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et (dommages neutre)
sans les objets avec des conditions, ni les incarnations.
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 71..120Sagesse : 11..20Prospection : 16..25% Résistance Eau : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(vol Feu) : 3..5(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
172 Armes (dommages Eau) :
172 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
136 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
136 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
137 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
136 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
137 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes EffetsIntelligence :
154 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
175 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
154 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
154 Armes Renvoie dommages :
154 Armes Dommages Poussée :
155 Armes Dommages Critiques :
154 Armes Dommages Pièges :
154 Armes Puissance Pièges :
154 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
155 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
155 Armes % Résistance Terre :
154 Armes % Résistance Feu :
154 Armes % Résistance Eau :
154 Armes % Résistance Air :
155 Armes % Résistance Neutre :
155 Armes Résistance Critiques :
156 Armes Résistance Poussée :
154 Armes Résistance Terre JCJ :
154 Armes Résistance Feu JCJ :
154 Armes Résistance Eau JCJ :
154 Armes Résistance Air JCJ :
154 Armes Résistance Neutre JCJ :
154 Armes % Résistance Terre JCJ :
154 Armes % Résistance Feu JCJ :
154 Armes % Résistance Eau JCJ :
154 Armes % Résistance Air JCJ :
154 Armes % Rés. Neutre JCJ :
154 Armes EffetsIntelligence :
27 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
54 Armes Armes(dommages Terre) :
52 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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