
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 170 pour "Dommages Poussée" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 170 pour intelligence, dommages poussée et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages poussée et résistance air
sans les incarnations.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
161 Armes Armes(dommages Terre) :
736 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
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735 Armes (dommages Neutre) :
1672 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
34 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Air :
34 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsIntelligence :
1355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1454 Armes Armes(dommages Terre) :
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1359 Armes Résistance Terre JCJ :
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1355 Armes Résistance Neutre JCJ :
1355 Armes % Résistance Terre JCJ :
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1355 Armes % Résistance Eau JCJ :
1355 Armes % Résistance Air JCJ :
1355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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1347 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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